Chronology


15/12/2024 Initialisation du repository
Début officiel du développement du jeu sur Unity
17/12/2024 Implémentation de l'objet test du personnage
Les mouvements de base du joueur (avancer, courir, sauter) ainsi que le contrôle de la caméra sont fonctionnels
02/01/2025 Implémentation du système d'expérience
Le système d'expérience est fonctionnel
04/01/2025 Implémentation du systèmes de stats
Le système de stats est fonctionnel
04/01/2025 Implémentation du systèmes points de compétence
Le système de points de compétence, obtenu à la prise de niveau du joueur est fonctionnel
10/01/2025 Implémentation du multijoueur
Création d'une scène multijoueur de base prenant en charge les liens clients/serveur
12/01/2025 Implémentation du système d'inventaire et d'objets
Système d'inventaire fonctionnel. Créations des Scriptableobjects de base, ces derniers sont modulables
28/01/2025 Implémentation du système d'interaction
Système d'interaction fonctionnel
14/02/2025 Mise en place du système d'input
Le système d'input est mis en place. Les entrées des mouvements de bases et de la caméra sont implémentés
25/02/2025 Implémentation du UI et dialogues
La base des UI du jeu est implémentée ainsi que le système de dialogue
26/02/2025 Implémentation du système de dégâts
Système de dégâts fonctionnel en solo et multi
27/02/2025 Ajout du menu start
Le menu de début de jeu est implémenté
28/02/2025 Implémentation de la première capacité du joueur
L'"attraction" est fonctionnelle
28/02/2025 Implémentation de la seconde capacité du joueur
L'"aplatissement" est fonctionnel
28/02/2025 Implémentation de l'ia de ennemie
l'ia ennemie est implémentée
01/03/2025 Mise en place de la carte de début de jeu
La première carte, celle du didacticiel est implémentée
01/03/2025 Ajout des animation et du model 3D
Les animations de bases ainsi que le model du personnage sont implémentées