Chronology
15/12/2024 Initialisation du repository
Début officiel du développement du jeu sur Unity
Début officiel du développement du jeu sur Unity
17/12/2024 Implémentation de l'objet test du personnage
Les mouvements de base du joueur (avancer, courir, sauter) ainsi que le contrôle de la caméra sont fonctionnels
Les mouvements de base du joueur (avancer, courir, sauter) ainsi que le contrôle de la caméra sont fonctionnels
02/01/2025 Implémentation du système d'expérience
Le système d'expérience est fonctionnel
Le système d'expérience est fonctionnel
04/01/2025 Implémentation du systèmes de stats
Le système de stats est fonctionnel
Le système de stats est fonctionnel
04/01/2025 Implémentation du systèmes points de compétence
Le système de points de compétence, obtenu à la prise de niveau du joueur est fonctionnel
Le système de points de compétence, obtenu à la prise de niveau du joueur est fonctionnel
10/01/2025 Implémentation du multijoueur
Création d'une scène multijoueur de base prenant en charge les liens clients/serveur
Création d'une scène multijoueur de base prenant en charge les liens clients/serveur
12/01/2025 Implémentation du système d'inventaire et d'objets
Système d'inventaire fonctionnel. Créations des Scriptableobjects de base, ces derniers sont modulables
Système d'inventaire fonctionnel. Créations des Scriptableobjects de base, ces derniers sont modulables
28/01/2025 Implémentation du système d'interaction
Système d'interaction fonctionnel
Système d'interaction fonctionnel
14/02/2025 Mise en place du système d'input
Le système d'input est mis en place. Les entrées des mouvements de bases et de la caméra sont implémentés
Le système d'input est mis en place. Les entrées des mouvements de bases et de la caméra sont implémentés
25/02/2025 Implémentation du UI et dialogues
La base des UI du jeu est implémentée ainsi que le système de dialogue
La base des UI du jeu est implémentée ainsi que le système de dialogue
26/02/2025 Implémentation du système de dégâts
Système de dégâts fonctionnel en solo et multi
Système de dégâts fonctionnel en solo et multi
27/02/2025 Ajout du menu start
Le menu de début de jeu est implémenté
Le menu de début de jeu est implémenté
28/02/2025 Implémentation de la première capacité du joueur
L'"attraction" est fonctionnelle
L'"attraction" est fonctionnelle
28/02/2025 Implémentation de la seconde capacité du joueur
L'"aplatissement" est fonctionnel
L'"aplatissement" est fonctionnel
28/02/2025 Implémentation de l'ia de ennemie
l'ia ennemie est implémentée
l'ia ennemie est implémentée
01/03/2025 Mise en place de la carte de début de jeu
La première carte, celle du didacticiel est implémentée
La première carte, celle du didacticiel est implémentée
01/03/2025 Ajout des animation et du model 3D
Les animations de bases ainsi que le model du personnage sont implémentées
Les animations de bases ainsi que le model du personnage sont implémentées